DICE总经理称并没有开辟《镜之边沿》 今朝将全力专注于《战地》开辟
DICE新任总经理Rebecka Coutaz表示义务室没有时光顾及非《战地》作品,总经之边专注因为义务室今后仅专注于《战地》游戏IP,并没辟镜辟目标是有开沿今于战将本身打形成FPS游戏的指导者。
固然该义务室在以前20年里重要尽力于《战地》系列,全力但有时也会开辟其他游戏,地开搜罗《镜之边沿》和《星球大年夜战:前哨》系列。总经之边专注
自客岁11月介入DICE后,并没辟镜辟外媒GamesIndustry.biz初次采访到了Rebecka Coutaz,有开沿今于战问到《镜之边沿》如许的全力项目可否没有在开辟。
她回应说:“完全没有在开辟,地开我们只存眷《战地2042》。总经之边专注没有时光做其他工作,并没辟镜辟这就是有开沿今于战我们想做的。三年后,全力我们想成为第一人称射击游戏巨擘,地开这是我们的目标,也是DICE应得的。”
在《战地2042》首发掉败后,Coutaz表示DICE花了超出6个月时光去修复和改进这款游戏,乃至于他们自负地将第一赛季推延到了往年6月初,并且义务室取得了“十分好的反响”。
“玩家爱好我们供给的地图和内容,所以这对我们来说是一场成功,让我们认为更好。
我们的团队是来制造《战地》的,他们对《战地》充满热忱。我们有很多《战地》老兵。所以对我们来说完美《战地2042》以及我们可以供给给玩家的游戏体验是十分重要的。我们欠他们的。”
“我欲望团队能为《战地2042》认为骄傲。这就是他们所寻求的,他们的心和热忱在这里。我们十分十分想以DICE为荣。
我们欲望DICE可以成为欧洲第一人称射击游戏的领头羊,同时也是世界上最弱小的游戏公司之一。这是一个十分棒的团队。我们要一同创造魔法。”
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